Spillet forfra 5 træk tilbage 1 træk tilbage 1 træk fremad 5 træk fremad Spillet slut Vend brættet Automatisk spil

Træk

Bronze 26 - Chessmaster


Hvid trækker og vinder

1. Le4+ Kh6 2. b7 Lg7 3. b8=L bondeforvandling til løber Kg5 4. Ka2 eller Kb1 Kf4 5. e6+ og vinder.

1-0

 
 © Webredaktør Jens Lundberg, 2.hovedkreds, opdateret 21.02.2004 Tilbage  Frem